(相关资料图)
在过去几天里,微软一直在法庭上与美国联邦贸易委员会对峙,以获得监管机构批准其收购动视暴雪的提议,价值690亿美元。联邦贸易委员会希望强制执行一项禁令,防止微软和动视在8月份更关键的审判之前完成交易,该审判将决定联邦贸易委员会是否具有反垄断案件。
法庭文件和证词已经揭示了一些有趣的细节,包括未来的贝塞斯达游戏可能会登陆PlayStation,微软承认Xbox输掉了游戏机大战,《上古卷轴6:落锤》的不确定状态,以及菲尔斯宾塞宣誓《使命召唤》将保持多平台。最新的爆炸性消息主要与Xbox团队进入这一代游戏的策略有关。虽然Xbox高管试图对他们的举动进行乐观的评价,称他们只是想让尽可能多的人玩到游戏,但也许并不令人惊讶的是,在幕后他们似乎更加激进。在Xbox游戏工作室老板马特·布蒂和Xbox CFO蒂姆•斯图尔特之间最近发现的一封2019年电子邮件中,前者表示他们处于一个独特的位置,“可以把索尼花掉”。
“我们[微软]处于一个非常独特的位置,能够把索尼花掉。如果我们认为10年后视频游戏内容仍然重要,我们可能会回过头来说:‘完全值得在2020年亏损20亿或30亿美元,以避免腾讯、谷歌、亚马逊甚至索尼成为游戏界的迪士尼并拥有大部分有价值的内容。’
谷歌距离拥有一个运行良好的工作室还有3到4年的时间。亚马逊没有展示出执行游戏内容的能力。内容是我们拥有的唯一壁垒,包括在当前设备上运行的目录和创建新内容的能力。索尼实际上是唯一能与Game Pass竞争的玩家,而我们领先2年和1000万订阅者。”所以是的,我们可以正式忽略微软关于购买无数工作室只是为了增加游戏获取渠道或任何其他高尚目标的说辞。话虽如此,在过去3或4年里发生了很多变化。谷歌和亚马逊已经不再参与竞争,反对收购动视暴雪使微软的收购计划受阻,Game Pass并没有成为公司希望的成功。
说到Game Pass,在菲尔斯宾塞和蒂姆•斯图尔特之间新公开的一封电子邮件中揭示了另一个许多人怀疑的事情,微软降低了Xbox Series X或S产量,而更注重Game Pass、云端和收购。
从战略角度来看,我相信我们在云端和内容方面对游戏进行权衡优于主机数量。我当然希望在不受限制地投资所有方面,但我完全支持我们所做出的权衡。我意识到有很多关于支出、2019冠状病毒病对游戏发行日期的影响、Xbox Game Pass内容投资等决策。我相信我们为长期目标所做出的权衡,但在近期和中期内,消费者参与度和主机销量存在权衡。
我相信微软和联邦贸易委员会的法律纠纷中还会有更多有趣的细节被揭示出来,我将为您持续更新最新情况。
Copyright © 2015-2022 南方娱乐网版权所有 备案号:粤ICP备18023326号-21 联系邮箱:855 729 8@qq.com